FPV(First Person View)飛行提供了一種沉浸式的飛行體驗,讓飛行者能夠透過無人機上的攝像頭看到第一人稱視角。課程將指導學生從FPV的基礎知識學起,直至成為一名熟練的FPV飛行者。
了解更多Micro:bit是BBC用在推廣電腦應用及編程的教育工具,本課程主要讓學生學習Micro:bit的基本功能及如何製作簡單的生活小工具,透過逐漸加深及有計劃的問題及內容,簡單地學到不同的編程知識,亦能將學到的技術及知識應用於生活上。
了解更多AI 編程啟蒙通過ScratchJr軟體帶孩子進入編程的世界,介紹編程的意義以及軟體的基本操作,並通過有趣的案例講解了用編程創作動畫、設計遊戲的思路和方法,適合少兒進一步學習編程的Scratch軟體。
了解更多透過Machine Learning for Kids與Scratch平台豐富學習資源,同時結合機器學習、圖像化編程、應用程式及遊戲設計的相關知識,完成開發一系列機器學習實用應用程式及趣味性十足的AR體感小遊戲。
了解更多HUSKYLENS AI 教學應用課程是易於使用的AI機器視覺感測器,學習市面上各種各樣的AI 應用功能包括: 面部識別、對象跟踪、對象識別、線條跟踪、顏色識別和標籤(QR碼)識別。學生在本課程中可以進行獨立的機械學習以及後期的編程應用等。
了解更多課程旨在提升學生對編程的理解與應用能力,利用talkbo增強語音辨認技術了解及使用,並深入學習中華文化,增進文化認同感。 各個專題學習將介紹成語的意義與用法、傳統節日的由來與習俗、寓言故事,以及錯別字的識別與解釋。透過科技編程與獨立專題促進學生的文化理解,並鼓勵他們尊重與傳承中華文化。
教導同學利用AI生成理想的圖片,並運用AI尋找文化故事。在此基礎上,將文化故事的核心思想轉化為另一個富有意義的故事。接著,學習排版技巧,將整個故事與AI生成的圖片結合,創作成一本故事書。最後,將故事書中的圖片運用AR技術製作成有聲書。
3D打印技術入門:理解基本原理與應用。 探索傳統遊戲的歷史與文化,學習如何為遊戲創建3D模型,使用3D打印機製作遊戲道具,設計創新的民間遊戲玩法,分享成果和設計思路。
指導同學在Cospaces網站內製作有關中華文化主題的場景(例如香港本地古蹟遊蹤、新年,端午節等中華節日),利用編程及網站所提供的模型製作不同的演出效果及導覽。
課程將引領學生深入瞭解3D打印和鐳射切割技術,目標是教授學生從藝術設計到產品生產的完整創作流程。透過以日常物品為設計藍圖的實際案例,學生將逐步學習繪圖軟體的基本操作,並能獨立運用鐳射雕刻和3D打印機。
了解更多Talkbo是一款內置AI人工智能的英語學習機械人,學生可以通過Talkbo不同模式進行互動及對話,Talkbo亦支援ChatGPT功能,支援多達100種不同語言,讓學生能通過與機械人互動拓展思維,啟發創意。
了解更多「全球機械人挑戰賽」是由 Robotical 主辦,旨在激發學生的創造力及想像力。學生將以團隊中合作的方式為他們的 Marty 機器人編排一支舞蹈,並選擇自己喜歡的音樂。通過影片呈現並介紹他們的編程邏輯。評分將基於編程、創意、美感和演講技巧。
了解更多MakeX Inspire Smart Logistics 智慧物流比賽,面向 6 - 12歲青少年推出的單任務類賽項,比賽僅有一個任務與簡單規則,適合初學者參與。比賽任務沒有完成限制,減低比賽壓力,享受參與體驗。
了解更多MakeX Starter 機械人挑戰賽訓練2024,比賽針對小學學生推出多任務賽項,透過自動和手動控制挑戰提升學生參賽體驗,賽事更包含聯盟合作賽制,加強同學於群體的溝通協作能力。
了解更多MakeX Inspire 是一項針對 4-7 歲幼兒園兒童的 STEAM 活動,其主題為 2021-2022 賽季水果仙境。 該活動旨在以有趣的方式鼓勵幼兒教育。孩子們需要仔細耹聽指示後在比賽現場利用指令進行實Mtiny收集場地積分。
了解更多MEV 機動電能車除了是電競比賽,讓參與者設計、製造並駕駛他們自己的“未來車輛”在賽道上馳騁競技外,更可以培養運動員及團隊合作精神。在整個項目過程中,參與者可以學習並實踐應用相關 STEAM 知識,3D 打印,電子線路,機械工程的知識與技能,將想法轉變為現實。
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