12月份「mBot巡線比賽特訓班」及「mBot進階迷宮比賽特訓班」現正招生,如欲了解詳情,請點選上面選單上的「BTL資訊」。

SCRATCH班

自己遊戲
自己編寫

以遊戲引發學習興趣。
透過遊戲讓學生了解基礎的程式概念及熟悉Scratch的操作界面,在課程中,孩子將學到序列概念、廻圈概念與條件判斷等基礎的程式邏輯。把遊戲架構細分為多個簡單功能,再逐一編寫程式解決問題,然後組合成完整遊戲,從簡單到複雜,有規劃地學習。

以遊戲引發學習興趣

以學生最感興趣的遊戲作為課程內容,真正寓遊戲於學習。

課程內容

  • Scratch入門操作
  • 搖控角色移動及跳躍
  • 角色撞磚遊戲
  • 角色避障遊戲
  • 避線走迷宮遊戲
  • 基本選擇題系統
  • 進階選擇題系統
  • 時分秒鐘及報時系統

把遊戲架構細分為簡單程式

一般Scratch遊戲都是由多個功能及程式組合而成,課程中導師會與學生一同分析遊戲需要到那些功能,把遊戲細分為只具簡單功能的程式,然後逐一編寫程式。








 

從簡單到複雜 有規劃地學習

由於圖像化編程佔用不少空間,如不好好安排程式組合與排序,編程區很容易填滿,不利於編寫程式。所以學習利用Scratch搭建簡單功能後,學生會學習如何整理各個程式,以及程式之間的關聯,最後組合成一個完整的遊戲。